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因为增加好感度的是喂食这个动作,而不是总量!
要是喂一盆小鱼干的话,恐怕最终也只能增加一次好感度。
那样的话就更加没戏了!
怎么办?怎么办?
隋宇捏着下巴皱眉思考。
然后在随手又喂了一下小鱼干,看到猛猫的好感度变成了负951的时候,盯着那个好感度数据,隋宇突然眼前一亮。
“如果这样做的话,不知道可不可以让我抓住那一丝成功的可能呢?!”
心里暗下决心,隋宇紧跟着就将意念集中在负951上面,并呼出了自己的修改系统。
反正平民等级已经增加到了1000级的真·满级。
目前修改系统没有锁定任何数据,正好可以用来做实验!
很快,猛猫好感度的锁定预测数据就出现在了隋宇的眼前。
1000点?!
隋宇没想到,好感度数据竟然也可以提取,而且锁定竟然仅需要1000点信仰之力。
那么按照之前的经验,岂不是增加一点猛猫的好感度也不需要消耗太多的数额。
再看了下现在自己的信仰之力总额……
点信仰之力!
不得不承认,让自己的名字占据副本门票的所有榜单果然是非常有效果的。
这不,现在自己的信仰之力已经高达五万多了!
这样的话,就算需要增加两千点好感度,貌似差不多也够了。
虽然有点危险就是了。
然后隋宇又灵机一动,翻动了一下系统信息,找到了之前自己获得“副本开启者”
称号的时候显示的那堆好感度变化系统通知。
挨个放入修改系统查看了一下预计锁定数额……
跟隋宇猜测的一样,好感度锁定数额果然是因人而异!
有的人锁定起来需要消耗的数值并不太多,一两千就可以锁定,而有些原住民光锁定就需要消耗上万乃至数十万信仰之力!
稍微观察了一下规律,隋宇差不多发现一个规律。
那就是像老镇长之类比较老奸巨猾的家伙,锁定其好感度就需要非常高的信仰之力消耗。
而锁定一些诸如农民、苦力之类没有文化的平民,消耗的信仰之力就不算太多了。
甚至一些孩童的好感度锁定数额竟然仅仅只有数百,直接打破了隋宇锁定数额的下限记录!
稍微实验了一下确定了锁定好感度的规律后,隋宇再次将目光放在了眼前对自己摆出威吓姿态的猛猫身上。
“既然已经判断可行,那就让我抓住这一丝机会吧!”
隋宇微笑着用熟练的手法骗老猫交出撕咬技能,轻松的将一只小鱼干塞入猛猫的嘴里,同时微笑着喃喃自语:“至于能不能抓住那个美好的未来,就让我们共同努力吧!”
低头,快速将目光移动到新获得的系统信息【伊莎对你的好感度提升5点达到-950点。
】的“-950”
上面。
瞬间,-950出现在修改系统的“目标数据”
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