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在这里顺带一提,在主动开启的文明之战中。
身为胜利者的文明,能够决定失败者的命运。
不过基本只有两个选择,要么选择附庸,要么选择摧毁。
附庸,就是失败者依旧拥有参与国运游戏的资格,但是会成为胜利者的附庸。
每过一段时间,就需要交出自己三分之一的卡片与国运,给予胜利者。
这个时间段,基本是15天到30天不等。
成为了附庸的文明依旧能够被强制开启文明之战。
不过获得的点数,也会有三分之一需要提交。
至于说什么我全部都花光光,是不是就不用给了?
那是不可能的。
因为系统会强制让失败者留下三分之一的卡片与点数,这一部分是你无法使用的。
简单说,就是俯首称臣的样子,还要交纳保护费。
摧毁,这个就更加简单了。
如果胜利者选择了摧毁,那么失败者所有的一切都会平分给予胜利者。
而失败者就会失去国运游戏参与者的资格。
失去了这个能够快速通往未来捷径的道路,一切又回到了开始,全凭自己的努力。
而这失去的一切,自然是包括国运游戏参与者的资格。
这样,作为胜利者的文明,每个国度就会多出一个资格。
不过,却很少文明选择“摧毁”
这个选项。
只要不是有什么深仇大恨的,绝大部分的文明,都会选择“附庸”
。
毕竟有人帮忙“打工”
的感觉确实十分不错。
每过一段时间,就能够收获卡片和国运点。
就跟种菜一样,哦不对,这比种菜还要爽。
因为不需要自己的任何关注,这些“韭菜”
就会茁壮成长。
当然,这些“韭菜”
也拥有翻盘的手段。
那就是再开启一次“文明之战”
,获得胜利之后,就能够丢掉“韭菜”
的头衔了。
重新独立自主。
不过,如果是又一次失败的话,“韭菜”
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