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孩子们将清理在一旁的杂草收集起来,昨晚似乎刚下过雨,叶片潮湿,不好燃烧,于是他们选择挖坑沤肥;而相对干燥的树枝可以挑选出来燃烧成草木灰,当做基肥使用。
农妇们挑选适合耕种的种子:发芽的土豆相对好处理,只要分芽切块,将草木灰抹在切口处,就能下地种植了;春季适合种植的蔬果很多,但谢栖迟优先挑选了收获期短的作物进行种植,例如韭菜只要半多个月就能割一茬,这样能早点吃上新鲜的蔬菜。
而稻谷的处理相对麻烦些,农民们将稻子平铺在自家院子里晒谷,后续还需要浸泡挑出漂浮的空壳,将种子泡水将近一夜后才能开始催芽。
待到稻谷长出寸长的白根,才能将稻谷播撒在育苗田内,需要再过一个月,等到稻谷长成秧苗,才能将它们从育苗中移植到大的水田里,这一步才是大众认知的插秧。
这个游戏在这些方面跟现实几乎无异,也就谢栖迟像个最大的bug。
诺亚:【我认为,BUG是我才对。
】
谢栖迟不打算跟他争辩,“光有系统没有玩家也是不行的。”
现在她把已经所有职业都安排在他们适合的岗位上。
游戏里的社会背景跟现实农耕社会很像,子承父业,农民的孩子基本都是农民,长大后如果要从事别的工作也可以,但有可能会因为缺少人脉和资源,比别人多出许多劣势。
“奇怪……工作效率不对啊。”
按理说,职业与工作匹配的情况下,如无意外,工作效率都是100%。
所以,当有人的效率在一片“100”
的绿条中,显示出“25”
的红条,就非常令人在意了。
而这个人还是万绿丛中一点红。
谢栖迟找到那个人。
一眼看过去,那是个瘦弱的女孩,皮肤白皙,长得就是一副干不了农活的样子。
她调出女孩的个人信息面板——
姓名:(林)知墨
性别年龄:女9岁
职业:未知
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基础属性:
力量:30;
体质:40;
敏捷:50;
体型:30;
智力:90;
意志:60。
等等,什么东西?谢栖迟感觉有什么很显眼的数字一晃而过。
——智力:90。
她是万里挑一的天才,能自主进行创造性工作。
谢栖迟:……捡到宝了!
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