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【你已经安排了所有人口,推荐查看工作列表了解对应信息。
】诺亚语毕,一个表格弹出。
对应的职业被安排合适的工作,正常情况下的工作效率为100%,而职业不符或者就会对半折,至于职业不符的未成年孩子只有25%。
“我看看……总工作效率,在这。”
谢栖迟点开面板。
当前工作效率(只显示正在进行的工作):
木材:17小时
石材:24小时
这么一算,她要建一个农田需要俩个小时?
“不行,太久了。”
谢栖迟当机立断转换策略,将人口重新调配好,让更多的人去伐木,打算先建造伐木小屋和矿工小屋。
两个小时后,村民们收集完材料,她的手在虚空中一比划,材料凭空消失,紧接着她点开建造列表:
【伐木小屋】:最基础的伐木小屋,可提升当前伐木效率50%。
消耗材料:20木材,10石材,10金币。
【矿工小屋】:最基础的矿工小屋,可提升当前采矿效率50%。
消耗材料:20木材,10石材,10金币。
谢栖迟消耗材料,建筑的3d模型出现在她面前。
她将伐木小屋安排在树林边缘,将矿工小屋建在山脚下。
不远处扬起尘土,众人看到有零星的小屋出现在视野里。
樵夫和矿工们最兴奋,他们带着家人入住自己的新家,摸摸墙壁踩踩地板,结实的反馈让他们感到安心。
“其他人也不要灰心,我们好好干,今天之内保证让大家都住上新房子。”
见识过领主可以瞬间造房后,村民们理解了——只要自己能收集齐材料,那么领主就能造出各种东西,那就不是替别人打工了,而是给自己干活!
“好的领主,我们一定好好干!”
有了建筑物的buff加持,资源开采速度直接上升一个层次,一群人叮铃哐啷大半天,在下午三点的时候总算是集齐需要的物资。
目标资源达标,谢栖迟立刻让村民收手。
系统的面板显示大多数村民的体力消耗已经过半,处于“疲劳状态”
。
【怎么停下来了?】诺亚倒是很悠闲地问道。
“疲劳状态工作效率减半,没有必要让他们继续干活了,效率太低。
更何况他们还没有吃午饭呢,现在的首要目标是解决食物问题。”
谢栖迟当机立断,建造了一栋猎人小屋。
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